
Im Tanelorn wurde erstmalig der Tanelorn-Rollenspiel-Preis vergeben und unsere abgespeckte Sternenstreuner-Edition hat prompt den 2. Platz (nach Splittermond, vor DSA 5) eingeheimst!
Vielen, vielen Dank dafür an alle Voter!
Im Tanelorn wurde erstmalig der Tanelorn-Rollenspiel-Preis vergeben und unsere abgespeckte Sternenstreuner-Edition hat prompt den 2. Platz (nach Splittermond, vor DSA 5) eingeheimst!
Vielen, vielen Dank dafür an alle Voter!
Die Umstellung der Webinhalte ist nun auch im Setting-Bereich abgeschlossen, zudem wurde auch Sektor X endlich freigeschaltet und mit entsprechenden MouseOver-Inhalten gefüllt.
Euch noch schnell viel Spaß – wir müssen an Patch 1.1 weiterarbeiten.
Wie angekündigt, wurden die Webinhalte an den neuen Kurs von Starslayers angepasst. Vor allem den Spielguide haben wir uns vorgeknöpft und von elitären Soldaten gereinigt und durch schmuddeliges Sternenstreunerpack ersetzt.
Wir wünschen – wie immer – viel Spaß mit den neuen Inhalten!
Es ist nie leicht, sorgsam hochgezogene und geschätzte Ideen wieder von ihrem Thron zu stoßen, doch manchmal ist es einfach besser so. Worum es geht? Um den Kern des Rollenspiels der Zukunft, jenen Part, der bestimmt, was die Spieler machen, was sie sind und was sie werden können – um Starslayer halt.
Continue reading »
Wir begrüßen Constantin „Blakharaz“ Hoppe als neues Mitglied der Starslayers-Redaktion, welcher SlayEngine-Kennern durch seine zahlreichen Fanwerke der letzten Jahre kein Unbekannter mehr sein dürfte. Zuletzt machte er durch seine „Rebellen von Tarnara“-Kampagne von sich reden, die natürlich fortgeführt wird.
Viel zu lange war es hier still, obwohl im Hintergrund die wöchentlichen Testrunden natürlich fleissig liefen und die Klassenbalance weiter verfeinert wurden. Vor allem sind wir Euch aber immer noch den zweiten Teil unseres akustischen Let’s play von Feuertaufe schuldig, das wir Euch hiermit präsentieren.
Continue reading »
Nach dem Actual Play unserer Betatester aus Übersee liegen uns kurz vor Beginn der Geschlossenen Beta auch erste Frontmeldungen aus dem Inland vor und erzählen von blutigen Barszenen und explodierenden Raketenfahrstühlen.
Wir wünschen viel Spaß mit diesen ersten Spielberichten!
Im Rahmen der Vortests für die geschlossene Beta hat auch Kelly „Dextolen“ Davis mit seiner Gruppe das Szenario „Tag der Freiheit“ gespielt und eine Aufzeichnung ihres Actual Plays gemacht, die wir Euch nun präsentieren können.
Viel Spaß auf Tarnara!
Continue reading »
Bei der Entwicklung des Rollenspiels der Zukunft war von Anfang an Charaktervielfalt eines unserer klar definierten Designziele, um Euch ein bestmöglichstes Spielerlebnis zu bescheren. Dazu haben wir von Anfang an in bestimmte Richtungen geplant, geschraubt und gefeilt und wollen Euch heute ein bißchen darüber erzählen.
Continue reading »
Starslayers wird das nächste, große Rollenspiel aus der Slayerschmiede und gleichsam eine Weiterentwicklung der bewährten Engine. Nachdem die Entwicklung bereits vor fünf Jahren begann ist nun endlich das Licht am Ende des Tunnels zu sehen – Zeit, mal einen Blick hinter die Kulissen zu werfen.
Continue reading »
Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen
Die Cookie-Einstellungen auf dieser Website sind auf "Cookies zulassen" eingestellt, um das beste Surferlebnis zu ermöglichen. Wenn du diese Website ohne Änderung der Cookie-Einstellungen verwendest oder auf "Akzeptieren" klickst, erklärst du sich damit einverstanden.