Der nerdige Trashtalk hatte uns eingeladen und ein paar Fragen zu Starslayers gestellt. Die Audiosignale des Interviews sind in diesem Cluster empfangbar, wir wünschen allen Lauschenden – wie immer – viel Spaß!
Starslayers kommt – und das hier ist der erste Schritt!
Noch während die Beta zum Rollenspiel der Zukunft läuft, gibt es schon heute einen kleinen Vorgeschmack:
Dieser zweite Regel-Patch für die bereits voll funktionsfähige Sternenstreuner-Edition bringt vor dem endgültigen Release des kompletten Grundregelwerks schon jetzt die Psi-Regeln an Eure Spieltische!
Neben der neuen Klasse der Psioniker enthält Die Macht des Psi außerdem die Werte für die psiaktiven Omikroner, psionische Kreaturen, nützliche Ausrüstung für Psibegabte, weitere Informationen über die Bekannte Galaxie, neue Talente und ein Update für die Spielwerte von Menschen.
Und falls Ihr statt der Bekannten Galaxie ein eigenes Setting, eine Galaxis weit, weit entfernt oder eine andere Sternenzeit bespielt, habt ihr nun ebenfalls die Möglichkeit, dort psionische Kräfte zu verwenden.
Während der Countdown läuft, wünschen wir allen – wie immer – viel Spaß!
Ein unbekanntes Objekt ist an den Rändern der Liga der Freien Welten aufgetaucht und nähert sich mit beachtlicher Geschwindigkeit. Derzeit werden intensive DeepScans durchgeführt, mit den Ergebnissen ist in Kürze zu rechnen. Wir werden Sie weiter auf dem Laufenden halten.“
Frachter gefällig?
Zauberlehrling, Ferrin, Avakar und Akulex haben sich zusammen geschmissen, und zur Starslayers-Forenrunde „Spacewars“ ein schickes Schiff in ein PDF gegossen, das wir Euch nicht vorenthalten wollen.
Die „Helsinki“ vom Planeten Shinzon kommt mit Außenansicht, Spielwerten sowie Deckplänen daher und gilt als äußerst sicheres Frachtschiff, deren Vordersektion im Notfall sogar abgesprengt werden kann.
Wir sagen Hut ab und wünschen allen angehenden Frachtercrews, Schmugglern oder gar Raumpiraten – wie immer – viel Spaß!
Starslayers aufgepasst – hier winken Credits:
Ein betrogener Kredithai, eine von Kreaturen überrannte Raumstation und ein uraltes Artefakt sind die Zutaten von Benjamin „SeoP“ Stempfles audiovisuellem Abenteuer Die Emeritscherben.
Neben dem PDF enthält der knapp 90MB pralle Download optional auch noch Dateien zur akustischen und optischen Unterstützung am Spieltisch, welche die Smartphones der Spieler in STAs verwandlen, auf denen der SL ihnen Mapdateien und Audiomitschnitte „in Echtzeit“ zuspielen kann.
Wir danken SeoP und all seinen Helfern für dieses rundum gelungene Abenteuer!
Das Rollenspiel der Zukunft nähert sich und immer mehr trennt sich die Spreu vom Weizen.
Und auch wenn nicht jede Entscheidung einem leicht fällt, muss man Notwendigkeiten nachkommen, wenn es am Ende richtig gut werden soll.
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Etwas über ein Vierteljahr ist vergangen, seit wir die letzte News rausgehauen haben, was wir hiermit endlich beenden. Im Hintergrund hatten wir stark zu kämpfen – primär mit unserer Layout-Software, welche wir vollständig wechseln mussten! Wer aus dem Bereich kommt, weiß, was das bedeutet: Chaos & Zerstörung!
Naja – ganz so heftig war es nicht, aber allein die Suche nach einem passenden Ersatz – gefolgt von diversen Testphasen – hat schon mal ordentlich Zeit beansprucht und die inhaltliche Arbeit der kompletten Redaktion lahmgelegt.
Doch damit ist nun endlich Schluss und mit zunehmender Beschleunigung nehmen wir langsam, aber sicher wieder gewohnte Fahrt auf.
Die heißen Sommertage und einige Urlaubslöcher fabrizieren zwar trotzdem noch etwas Bremswiderstand, doch Ihr sollt wissen, dass die Trockenzeit bald endet. In der Community hat man indes fleißig gewerkelt – der Starslayers-Bereich hat Dank Euch auch in den letzten Wochen so einiges Interessantes hervorgebracht.
Und auch unsererseits lässt sich Erfreuliches berichten – so wird ein weiterer Künstler unserem arg geplagten Thomas „Brotkopp“ Trapp unter die Arme greifen (den wir Euch noch ausführlich vorstellen werden) und eine neue Regelerweiterung steht bald an, die nicht nur Euren Spielern völlig neue Möglichkeiten bieten wird.
Während das Layout also in der Hitze des Sommers auf neuen Beinen zum Stehen kommt, wird sich auch sonst so einiges tun, Ihr dürft gespannt sein.
Und nun genießt die Sonne und habt – wie immer – viel Spaß!
Im Tanelorn wurde erstmalig der Tanelorn-Rollenspiel-Preis vergeben und unsere abgespeckte Sternenstreuner-Edition hat prompt den 2. Platz (nach Splittermond, vor DSA 5) eingeheimst!
Vielen, vielen Dank dafür an alle Voter!
Spekulanten, Raumhändler und Elitefans aufgepasst – hier kommt das Sternenhandel-Modul!
Ob culanische Durizziumakkusatoren, geschichtete Algendrüsen oder kontaminierte Getreidemarmelade – alle möglichen Waren müssen in der Bekannten Galaxie von A nach B befördert werden.
Das Sternenhandel-Modul erweitert Euer Spiel atmosphärisch um intestellare Geschäfte, ohne in eine unnötige, antike Tabellenflut oder nervige, stundenlange Preisvergleiche am Spieltisch auszuarten – quasi Handeln-2-Go. Und ein paar neue, obligatorische Talente dürfen natürlich auch nicht fehlen.
Also auf zum nächsten Raumhafen, hängt Euch an ein eBiz-Terminal und findet die Fracht, die Euch den größtem Gewinn bringt und zu Euren Reiseplänen passt. Hauptsache, der Preis hält sich und Euch kommen keine Piraten in die Quere.
Nebenbei bekommt Ihr hiermit das Kernelement, um im Stil alter Computerspiele à la Elite Eure ganz eigene Solo-Kampagnen in der Bekannten Galaxie zu starten, also runterladen und durchstarten!
Wir wünschen allen angehenden Sternenhändlern – wie immer – viel Spaß und gute Geschäfte!
Das Fender-System ist veröffentlicht, jetzt geht es an Eure Kohle!
Also eigentlich an die Credits Eurer Sternenstreuner:
Das Sternenhandel-Modul schickt sich an, noch diese Woche online zu gehen und vor seiner Veröffentlichung wollten wir Euch etwas über den eigentlichen Sinn und Zweck dieser Regeln verraten.
Mit den Regeln für Sternenhandel werden Eure Charaktere nämlich relativ leicht ihr Vermögen vermehren können und nach nur wenigen Deals kann sich ein Startkapital mehr als verdoppelt haben, wenn alles gut geht.
Aber wird das dann aber nicht zum Problem?
Schließlich ist eine Gruppe von Sternenstreunern, die im Luxus schwelgt, nicht unbedingt auf jeden Job angewiesen – schon gar nicht, wenn die in Aussicht gestellte Bezahlung den Charakteren nur noch ein müdes Gähnen entlockt.
Keine Bange: Denn wenn das erste Mal teure Ware verdirbt, aufgekaufte Technik sich als Hehlerware entpuppt oder Raumpiraten Euch kostspielige Löcher in die Schiffshülle gebrutzelt haben, wird das Vermögen auch genauso schnell wieder schrumpfen, wie es gewachsen ist.
Dennoch sollte der Spielleiter vorab mit seinen Spielern klären, dass allzu überverhältnismäßiger Gebrauch der Sternenhandel-Prozedur nicht ihr Sinn und Zweck ist.
Wohl dosiert und nebenbei verwendet, verleihen diese Regeln Eurem Spiel dagegen mehr Farbe und Abwechslung, schaffen Motivation zur Mobilität und früher oder später ergibt sich aller Wahrscheinlichkeit nach sogar der ein oder andere Nebenplot, welcher alle – einschließlich den Spielleiter – überraschen wird.
Wenn allen am Tisch klar ist, dass diese Regeln vornehmlich das Spiel, statt die Gruppenkasse, bereichern soll, erhält Deine ganze Gruppe ein äußerst nützliches Werkzeug, um Euer aller Spiel unterhaltsamer zu gestalten.