
Das Rollenspiel der Zukunft nähert sich und immer mehr trennt sich die Spreu vom Weizen.
Und auch wenn nicht jede Entscheidung einem leicht fällt, muss man Notwendigkeiten nachkommen, wenn es am Ende richtig gut werden soll.
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Das Rollenspiel der Zukunft nähert sich und immer mehr trennt sich die Spreu vom Weizen.
Und auch wenn nicht jede Entscheidung einem leicht fällt, muss man Notwendigkeiten nachkommen, wenn es am Ende richtig gut werden soll.
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Die Arbeiten an Patch 1.1 sind endlich abgeschlossen und die letzten Änderungen gehen gerade noch durch die finale Korrektur.
Sprich: Der Countdown läuft!
Was erwartet Euch also nun in unserer ersten Erweiterung für die Sternenstreuner-Edition von Starslayers?
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Patch 1.1 ist im nahenden Landeanflug und wir schalten wieder unsere Scanner ein:
Nachdem wir uns das letzte Mal den Distanzkampf näher angeschaut haben, wollen wir uns heute dem Kernstück eines jeden Raumkampfes widmen, dem sogenannten Dogfight.
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Derzeit arbeiten wir auf Hochtouren an der ersten Patch-Erweiterung zur Sternenstreuner-Edition, welche Eure Spieler „Zu fernen Sternen“ aufbrechen lässt. Neben detaillierten Infos zu Raumreisen und -kartographie geht es vor allem um actionlastige Raumgefechte sowie das erste, eigene Schiff – haltet Euch bereit!
Bei der Entwicklung des Rollenspiels der Zukunft war von Anfang an Charaktervielfalt eines unserer klar definierten Designziele, um Euch ein bestmöglichstes Spielerlebnis zu bescheren. Dazu haben wir von Anfang an in bestimmte Richtungen geplant, geschraubt und gefeilt und wollen Euch heute ein bißchen darüber erzählen.
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Starslayers wird das nächste, große Rollenspiel aus der Slayerschmiede und gleichsam eine Weiterentwicklung der bewährten Engine. Nachdem die Entwicklung bereits vor fünf Jahren begann ist nun endlich das Licht am Ende des Tunnels zu sehen – Zeit, mal einen Blick hinter die Kulissen zu werfen.
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Bei der Slayvention saß einer von ihnen mit seinen mehr als nützlichen Fähigkeiten bereits am Spieltisch, jetzt ist es an der Zeit, auch ganz offiziell die vorletzte Klasse online zu stellen:
Also Schraubenzieher, Linkkabel und STA gezückt – die Tecker, die warten schon.
Der Freiflug- und Flottenmodus sind ohne sie nur schwer vorstellbar und spätestens, wenn man einmal ohne Zeit zu verlieren Hals über Kopf das Sternensystem wechseln muss, wird die fünfte Klasse von Starslayers am Spieltisch gefragter denn je.
Wir wünschen viel Spaß mit den draufgängerischen Piloten.
Starslayers ist unverkennbar ein auf der SlayEngine basierendes Rollenspiel, dennoch wurden grundlegende Mechaniken nicht einfach übernommen, sondern sinnvoll erweitert, ohne dabei die Simplizität einzubüßen. Ein Kernelement sind die Talente, welche im Rollenspiel der Zukunft einige Veränderungen erfahren:
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Nach manipulierenden Agitatoren, waffenstrotzenden Frontnern und lautlosen Infiltratoren ist es an der Zeit, auch einmal die gebildeteren Charaktere in der Vordergrund zu rücken:
Die Klasse der Forscher kommt mit ganz besonderen Fähigkeiten daher, die sich keine Spielergruppe entgehen lassen sollte.
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