Der nerdige Trashtalk hatte uns eingeladen und ein paar Fragen zu Starslayers gestellt. Die Audiosignale des Interviews sind in diesem Cluster empfangbar, wir wünschen allen Lauschenden – wie immer – viel Spaß!
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Starslayers kommt – und das hier ist der erste Schritt!
Noch während die Beta zum Rollenspiel der Zukunft läuft, gibt es schon heute einen kleinen Vorgeschmack:
Dieser zweite Regel-Patch für die bereits voll funktionsfähige Sternenstreuner-Edition bringt vor dem endgültigen Release des kompletten Grundregelwerks schon jetzt die Psi-Regeln an Eure Spieltische!
Neben der neuen Klasse der Psioniker enthält Die Macht des Psi außerdem die Werte für die psiaktiven Omikroner, psionische Kreaturen, nützliche Ausrüstung für Psibegabte, weitere Informationen über die Bekannte Galaxie, neue Talente und ein Update für die Spielwerte von Menschen.
Und falls Ihr statt der Bekannten Galaxie ein eigenes Setting, eine Galaxis weit, weit entfernt oder eine andere Sternenzeit bespielt, habt ihr nun ebenfalls die Möglichkeit, dort psionische Kräfte zu verwenden.
Während der Countdown läuft, wünschen wir allen – wie immer – viel Spaß!
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Spekulanten, Raumhändler und Elitefans aufgepasst – hier kommt das Sternenhandel-Modul!
Ob culanische Durizziumakkusatoren, geschichtete Algendrüsen oder kontaminierte Getreidemarmelade – alle möglichen Waren müssen in der Bekannten Galaxie von A nach B befördert werden.
Das Sternenhandel-Modul erweitert Euer Spiel atmosphärisch um intestellare Geschäfte, ohne in eine unnötige, antike Tabellenflut oder nervige, stundenlange Preisvergleiche am Spieltisch auszuarten – quasi Handeln-2-Go. Und ein paar neue, obligatorische Talente dürfen natürlich auch nicht fehlen.
Also auf zum nächsten Raumhafen, hängt Euch an ein eBiz-Terminal und findet die Fracht, die Euch den größtem Gewinn bringt und zu Euren Reiseplänen passt. Hauptsache, der Preis hält sich und Euch kommen keine Piraten in die Quere.
Nebenbei bekommt Ihr hiermit das Kernelement, um im Stil alter Computerspiele à la Elite Eure ganz eigene Solo-Kampagnen in der Bekannten Galaxie zu starten, also runterladen und durchstarten!
Wir wünschen allen angehenden Sternenhändlern – wie immer – viel Spaß und gute Geschäfte!
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Das Fender-System ist veröffentlicht, jetzt geht es an Eure Kohle!
Also eigentlich an die Credits Eurer Sternenstreuner:
Das Sternenhandel-Modul schickt sich an, noch diese Woche online zu gehen und vor seiner Veröffentlichung wollten wir Euch etwas über den eigentlichen Sinn und Zweck dieser Regeln verraten.
Mit den Regeln für Sternenhandel werden Eure Charaktere nämlich relativ leicht ihr Vermögen vermehren können und nach nur wenigen Deals kann sich ein Startkapital mehr als verdoppelt haben, wenn alles gut geht.
Aber wird das dann aber nicht zum Problem?
Schließlich ist eine Gruppe von Sternenstreunern, die im Luxus schwelgt, nicht unbedingt auf jeden Job angewiesen – schon gar nicht, wenn die in Aussicht gestellte Bezahlung den Charakteren nur noch ein müdes Gähnen entlockt.
Keine Bange: Denn wenn das erste Mal teure Ware verdirbt, aufgekaufte Technik sich als Hehlerware entpuppt oder Raumpiraten Euch kostspielige Löcher in die Schiffshülle gebrutzelt haben, wird das Vermögen auch genauso schnell wieder schrumpfen, wie es gewachsen ist.
Dennoch sollte der Spielleiter vorab mit seinen Spielern klären, dass allzu überverhältnismäßiger Gebrauch der Sternenhandel-Prozedur nicht ihr Sinn und Zweck ist.
Wohl dosiert und nebenbei verwendet, verleihen diese Regeln Eurem Spiel dagegen mehr Farbe und Abwechslung, schaffen Motivation zur Mobilität und früher oder später ergibt sich aller Wahrscheinlichkeit nach sogar der ein oder andere Nebenplot, welcher alle – einschließlich den Spielleiter – überraschen wird.
Wenn allen am Tisch klar ist, dass diese Regeln vornehmlich das Spiel, statt die Gruppenkasse, bereichern soll, erhält Deine ganze Gruppe ein äußerst nützliches Werkzeug, um Euer aller Spiel unterhaltsamer zu gestalten.
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An dieser Stelle nur kurz der Hinweis, dass wir die Display-Anzeigen für die Planeten-Bevölkerung aus Gründen der Verständlichkeit um ein „Männchen“ erweitert haben. Sowohl der entsprechende Download als auch die Displays des Fender-Systems wurden angepasst.
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Es ist kein Geheimnis, dass wir auf Icons und Symbole stehen, um in unseren Regelwerken die Übersicht zu erleichtern. Auch unser in Kürze erscheinender Quellenband über das Fender-System bringt einige neue Icons mit sich, die Ihr schon aus unserer Vorstellung des Far Inns kennt, und die wir Euch heute erklären wollen.
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Gleich zwei Fanwerke gibt es heute – zum Einen haben die Teilzeithelden ein FATE-Hack der Sternenstreuner-Edittion erstellt, zum Anderen findet Ihr im DS-Communitykalender mit der Fetten Bettie ein echt dickes Raumschiff für Eure Crews.
Wir wünschen viel Spaß damit!
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Die Sternenstreuner-Edition soll es Euch bereits vor der Veröffentlichung von Starslayers ermöglichen, Abenteuer in der Bekannten Galaxie zu erleben. Aber auch wir gehen dabei nicht leer aus: Feedback ist lautet das Stichwort – und wieder einmal hat es seine Folgen.
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Auch wenn sich über die Größenklasse (GKL) grob abschätzen lässt, um was für ein Raumschiff es sich handelt, wollen wir Euch für unsere gestrige Meinungsumfrage besser doch noch einen groben Überblick der zur Auswahl stehenden Schiffe geben, damit Ihr wisst, wofür Ihr votet.
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Während die ersten Vitari sich unter ’s Volk mischen und Piloten Zu fernen Sternen aufbrechen, um sich auf erste Dogfights mit Piraten, Schiffen der Jägerphantome oder dem Imperium vorzubereiten, wurde im Forum schon gefragt, wann es denn weitere Details zu all den Skuzys, Sharks und Vandenbergs gibt.
Im Rahmen der Vanilla-Veröffentlichungen werden wir Euch einige Raumschiffe für Eure Runden schon vor dem Release von Starslayers genauer vorstellen – und da seid Ihr gefragt:
Welche Modelle in welcher Reihenfolge von uns veröffentlicht werden, sollt Ihr entscheiden!
Zu diesem Zweck haben wir eine kleine Umfrage geschaltet, um ein grobes Meinungsbild zu erhalten.
Also gebt uns Euer Vote und verratet uns, was Ihr sehen wollt!