Im Rahmen der Vortests für die geschlossene Beta hat auch Kelly „Dextolen“ Davis mit seiner Gruppe das Szenario „Tag der Freiheit“ gespielt und eine Aufzeichnung ihres Actual Plays gemacht, die wir Euch nun präsentieren können.
Viel Spaß auf Tarnara!
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Bei der Entwicklung des Rollenspiels der Zukunft war von Anfang an Charaktervielfalt eines unserer klar definierten Designziele, um Euch ein bestmöglichstes Spielerlebnis zu bescheren. Dazu haben wir von Anfang an in bestimmte Richtungen geplant, geschraubt und gefeilt und wollen Euch heute ein bißchen darüber erzählen.
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Starslayers wird das nächste, große Rollenspiel aus der Slayerschmiede und gleichsam eine Weiterentwicklung der bewährten Engine. Nachdem die Entwicklung bereits vor fünf Jahren begann ist nun endlich das Licht am Ende des Tunnels zu sehen – Zeit, mal einen Blick hinter die Kulissen zu werfen.
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Ende September fand auf Burg Breuberg zum zweiten Mal das DS-Communitytreffen Slayvention statt und auch Starslayers durfte auf der gemütlichen Con zwischen all den SlayEngine-Runden in mittelalterlicher Atmosphäre natürlich nicht fehlen. Was ging da also ab in puncto Rollenspiel der Zukunft?
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Eine der ersten Locations, der (zunächst) die Betatester während der Closed Beta einen Besuch abstatten können, wird der vierte Mond im Sapruna-System sein.
Hier gibt es schon einmal eine kleine Vorschau, in Tag- und Nachtzyklus unterteilt:
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Die Anmeldung für die Closed Beta von Starslayers wurde soeben freigeschaltet.
Solltet Ihr noch Fragen zur Anmeldung, dem formellen Ablauf oder anderen Bereichen der Beta haben, schaut einfach in unsere Beta-FAQ.
Nach unserer heutigen Aprilmeldung jetzt wieder ernst: In der aktuellen Ausgabe des DS-Magazins SLAY! findet sich neben Allerlei nützlichem Material für die Rollenspielsysteme auf Basis der SlayEngine auch ein Interview zum Thema Starslayers. Also macht Euch bereit, ladet Eure Doombringer durch und öffnet das Teil!
Die Seiten der bereits bekannten S-Klassen Agitator, Frontner und Infiltrator haben ein kleines Update erfahren:
Fortan findest Du unter der allgemeinen 100%S-Beschreibung nun auch ihre typischen Bezeichnungen in SettingS bzw. dem Otherverse.
Auch wenn Starslayers mit der Bekannten Galaxie ein eigenes Setting mitliefert, kann man ebenso auch andere Universen damit bespielen oder gar seine eigene Version der Zukunft realisieren. Diese Universalität war von Anfang ein klar festgelegtes Designziel in der Planung und Entwicklung des Rollenspiels der Zukunft.
Erreicht wird dies durch eine große, von den Regeln unterstützte Vielfalt an technischen Möglichkeiten sowie anderen Elementen, wie beispielsweise dem Spezies-Baukasten.
So kann S – ähnlich wie Dungeonslayers in seiner Grundversion – auf eine reine, settingungebundene SciFi-Engine runtergebrochen werden, deren einzelne Stellschrauben man je nach Bedarf ein- und ausblenden kann, bis man schließlich genau die Regeln hat, die das bevorzugte Kampagnen-Universum benötigt.
Dennoch haben wir uns dafür entschieden, dem Rollenspiel der Zukunft auch ein eigenes Setting zu verpassen, welches die typischsten SciFi-Motive und Spielarten verbindet, gleichzeitig aber auch mit ganz eigenen, neuartigen Elementen aufwartet. Diese werden von der Regel-Engine gezielt unterstützt, um den Spielern ein einzigartiges Spielerlebnis zu bescheren, statt ihnen einfach nur „just another SF-RPG“ zu liefern.
Hinweis: Dieser Artikel ist veraltet, mehr dazu erfährst Du hier.
Zusammenfassend ergeben sich dadurch drei Grundarten, wie man als Spielleiter Starslayers verwenden kann:
100% Starslayers
Dies ist zwar die am engsten gefasste, dennoch aber auch unterhaltsamste und intensivste Art, das Rollenspiel der Zukunft zu spielen. Bei 100%S schlüpfen die Charaktere in die Rollen einer Starslayer-Einheit, deren Mitglieder sich durch die jüngsten Ereignisse innerhalb der Bekannten Galaxie in einer neuen Rolle wiederfinden, die sie in eine ungewisse Zukunft aufbrechen lässt, in der sie sich auch immer wieder der Vergangenheit stellen müssen. Diese „reinste“ Form von Starslayers zwingt die Kampagne trotz allem in keine festgelegten Bahnen, sondern ermöglicht alle erdenklichen Arten von Abenteuern und Szenarien.
Setting Starslayers
Ebenfalls in der Bekannten Galaxie angesiedelt, können die Spieler hier völlig frei bestimmen, was ihr Hintergrund ist und wohin ihr Weg sie führen soll. Genau wie im 100%-Modus sind auch im SettingS alle Formen von SF-Kampagnen möglich – ob nun SpaceOpera, Militärkampagnen, Handels- oder Schmugglerszenarien, die Jagd nach außerirdischen Artefakten, Piraterie usw.
Der entscheidende Unterschied liegt hier in den Grundvoraussetzungen der Charaktere, nicht jedoch im eigentlichen „Spielalltag“.
Otherverse
Diese Spielform ignoriert das offizielle Setting, stattdessen kann eine bekannte Romanvorlage, ein Film, eine Fernsehserie oder auch ein eigenes Universum bespielt werden. Nicht erwünschte Dinge wie beispielsweise das schnelle Reisen zwischen Sternensystemen oder gar Laserwaffen werden dabei einfach entfernt, während man mit dem Spezies-Baukasten die in der Spielwelt vorhandenen Aliens, Replikanten oder Roboter schnell und simpel erstellen kann.
Anders gesagt: Auch wenn wir zukünftig immer wieder auf das offizielle Setting der Bekannten Galaxie und die speziell darauf zugeschnittenen Spielelemente eingehen werden, gilt natürlich, dass diese Dinge im Otherverse-Modus rein optional sind und ignoriert bzw. uminterpretiert werden.
Mit donnernden Triebwerken, durchgeladener Doombringer und aktiviertem PB starten wir in die unendlichen Weiten des Webs und begrüßen Dich auf der Seite von Starslayers, dem neuen Science-Fiction-Rollenspiel von Christian Kennig und Fabian Mauruschat, das moderne Regeln mit einem noch moderneren Setting vereint!
Fühl Dich eingeladen, unsere (sich mit der Zeit immer mehr füllende) Seite zu erkunden, um schon vor dem Release das System kennenzulernen und im parallel geschalteten S-Bereich des Slayerforums darüber zu diskutieren.
Alternativ kannst Du uns auch auf Facebook, Google+ oder Twitter folgen, um auf dem Laufenden zu bleiben.
Allen zukünftigen Starslayern wünschen wir schon jetzt einen galaktischen Spaß!