Jan 022016
 

Nachdem die Raumfahrt-Regeln aus Zu fernen Sternen waschechte SciFi-Kampagnen mit der Sternenstreuner-Edition vollends möglich gemacht haben, benötigt Ihr natürlich noch etwas Futter.
Abenteuer sind da die eine Sache, doch noch viel wichtiger ist ein Setting, in dem diese angesiedelt werden können.

Demnächst schon wird es soweit sein und wir präsentieren Euch mit dem Fender-System das erste, offizielle Sternensystem der Bekannten Galaxie für Starslayers. Neben allgemeinen Hinweisen zu diesem im Voidspace befindlichen System enthält das PDF auch Informationen zu seiner bewegten Geschichte – von der Zerstörung Togs über die erste Kolonialisierung Fenders bis hin zur Falstetter Anomalie und der Raif-Blockade.

Das Kernstück bilden dabei natürlich die Beschreibungen der Planeten und anderer, nennenswerter Orte, welche gewohnt knackig gehalten, aber mit Detailtiefe versehen sind – wer das Dreiental oder die Caera-Box von Dungeonslayers kennt, wird wissen, was gemeint ist. Eure Spieler können quasi ohne einen einzigen Psisprung hier unzählige Abenteuer erleben, kampagnenlang durch das System reisen und irgendwo nebenbei auch noch heimisch werden.

Ob sie nach uralten Artefakten auf Mernok suchen, einen Komplott der Lavasammler von Mol’Radam aufdecken, die ausgebeuteten Kanadary unterstützen, im Casinotower von HighSky ein paar überteuerte Cocktails schlürfen, Vorräte nach DugTown schmuggeln, das Geheimins der Monolithen von Bronc entschlüsseln, Piraten in Erens Wall jagen oder am Rande des psionischen Meeres der Legende von Mutter Qualle nachgehen – irgendwas findet sich immer.

Ihr seht – das ganze Fender-System ist als eine gewaltige Sandbox voller Plothooks, Ideen und Inspirationen konzipiert, bei der die Spieler die Initiative übernehmen können und in der Ihr eure eigenen Vorstellungen verwirklichen könnt!
Derzeit werden noch ein paar letzte Texte formuliert, dann kommt auch schon die Korrektur und raus damit.
Also trommelt Eure Crew zusammen, werft den Navigationscomputer an und füllt Eure Psiliumvorräte auf – das Fender-System ist in Reichweite!

Jul 282015
 

Constantin Hoppe hat mal wieder zugeschlagen – diesmal in der Zukunft.
Seine 3seitige Mission-2-Go „Die Herrin der Käfer“ bildet den Auftakt zu seiner Kampagne vom Widerstandskampf der Rebellen von Tarnara.

Auf der Suche nach einer „Geheimwaffe“ geraten die Charaktere nicht nur mit gefährlichem Ungeziefer aneinander, sondern müssen sich auch noch mit den Söldnern eines Minenkonsortiums herumschlagen, die ihre Mission gefährden.
Und wer über den im Abenteuer erwähnten Starslayers-Einsatz mehr erfahren möchte, sollte mal in den (englischsprachigen) Spielbericht von „Day of Freedom“ reinhören.

Ein Danke an Constantin und – wie immer – viel Spaß!

Jul 192015
 

Es ist soweit für Eure Sternenstreuner – der erste Einsatz wartet auf sie! Wie schon bei Dungeonslayers wird auch Starslayers leitwillige Spielleiter mit kostenlosen Abenteuern versorgen, die quasi aus dem Stand geleitet werden können, statt ein vierwöchiges Seminar zu benötigen.

Den Anfang macht dabei die klassische Station des Todes, welche Euch mit den Basics der Sternenstreuner-Edition vertraut macht und Spielern sowie Spielleitern einen ersten Spieleindruck von Starslayers verschafft.
Sollte es dennoch Fragen geben, hakt einfach im Forum nach, falls die bisherigen Veröffentlichungen nicht weiterhelfen.
Zudem möchten wir Euch auf unsere Patchhistorie hinweisen, welche Euch jederzeit darüber aufklärt, für welchen Download es ein neues Update gibt.

Nun aber genug gefaselt – unendliche Weiten warten und wir wünschen Euch – wie immer – viel Spaß!
Und vergesst nicht, Euren Spielbericht im Slayerforum zu posten 😉

Mai 252015
 

Viel zu lange war es hier still, obwohl im Hintergrund die wöchentlichen Testrunden natürlich fleissig liefen und die Klassenbalance weiter verfeinert wurden. Vor allem sind wir Euch aber immer noch den zweiten Teil unseres akustischen Let’s play von Feuertaufe schuldig, das wir Euch hiermit präsentieren.
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