Die Arbeiten an Patch 1.1 sind endlich abgeschlossen und die letzten Änderungen gehen gerade noch durch die finale Korrektur.
Sprich: Der Countdown läuft!
Was erwartet Euch also nun in unserer ersten Erweiterung für die Sternenstreuner-Edition von Starslayers?
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Patch 1.1 ist bereits in die Atmosphäre eingtreten und setzt demnächst zum Landeanflug an. Schon vorher werfen wir – wie versprochen – einen Blick auf die neue Spezies, welche der Download mit sich bringt und die vor allem auf eines sinnt: Rache.
Werte Community – wir präsentieren das Volk der…
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Dank Psimolekulatortechnik kann man clusterweite Reisen von einem Sternensystem zum nächsten innerhalb weniger Tage bewältigen und unter idealen Umständen dauert ein Trip vom äußersten Rand der Bekannten Galaxie zu ihrem Zentrum keine zwei Monate – doch es geht auch noch schneller.
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Ein paar Fehler im Charakterbogen wurden ausgemerzt:
Neben 1-2 Layoutschnitzern wurde noch ein falscher Verweis nach „Seite 3“ entfernt und die Regeln für Fehlwürfe mit Explosivwaffen verdeutlicht.
Wir wünschen – wie immer – viel Spaß!
Die Umstellung der Webinhalte ist nun auch im Setting-Bereich abgeschlossen, zudem wurde auch Sektor X endlich freigeschaltet und mit entsprechenden MouseOver-Inhalten gefüllt.
Euch noch schnell viel Spaß – wir müssen an Patch 1.1 weiterarbeiten.
Wie angekündigt, wurden die Webinhalte an den neuen Kurs von Starslayers angepasst. Vor allem den Spielguide haben wir uns vorgeknöpft und von elitären Soldaten gereinigt und durch schmuddeliges Sternenstreunerpack ersetzt.
Wir wünschen – wie immer – viel Spaß mit den neuen Inhalten!
Patch 1.1 ist im nahenden Landeanflug und wir schalten wieder unsere Scanner ein:
Nachdem wir uns das letzte Mal den Distanzkampf näher angeschaut haben, wollen wir uns heute dem Kernstück eines jeden Raumkampfes widmen, dem sogenannten Dogfight.
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Slavention-Gänger kennen sie bereits, kommendes Wochenende erscheint sie auf der SPIEL in Essen dann ganz offiziell:
Die gedruckte Fassung unserer Sternenstreuner-Edition, die im Gegensatz zum kostenlosen PDF mit ein paar zusätzlichen Extras glänzt, die wir Euch schon heute vorstellen wollen.
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Es ist nie leicht, sorgsam hochgezogene und geschätzte Ideen wieder von ihrem Thron zu stoßen, doch manchmal ist es einfach besser so. Worum es geht? Um den Kern des Rollenspiels der Zukunft, jenen Part, der bestimmt, was die Spieler machen, was sie sind und was sie werden können – um Starslayer halt.
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Wir begrüßen Constantin „Blakharaz“ Hoppe als neues Mitglied der Starslayers-Redaktion, welcher SlayEngine-Kennern durch seine zahlreichen Fanwerke der letzten Jahre kein Unbekannter mehr sein dürfte. Zuletzt machte er durch seine „Rebellen von Tarnara“-Kampagne von sich reden, die natürlich fortgeführt wird.