Nov 182014
 
thumballgemein

Bei der Entwicklung des Rollenspiels der Zukunft war von Anfang an Charaktervielfalt eines unserer klar definierten Designziele, um Euch ein bestmöglichstes Spielerlebnis zu bescheren. Dazu haben wir von Anfang an in bestimmte Richtungen geplant, geschraubt und gefeilt und wollen Euch heute ein bißchen darüber erzählen.
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Okt 092014
 
thumbklassen

Bei der Slayvention saß einer von ihnen mit seinen mehr als nützlichen Fähigkeiten bereits am Spieltisch, jetzt ist es an der Zeit, auch ganz offiziell die vorletzte Klasse online zu stellen:
Also Schraubenzieher, Linkkabel und STA gezückt – die Tecker, die warten schon.

Aug 112014
 
thumgregeln

Starslayers ist unverkennbar ein auf der SlayEngine basierendes Rollenspiel, dennoch wurden grundlegende Mechaniken nicht einfach übernommen, sondern sinnvoll erweitert, ohne dabei die Simplizität einzubüßen. Ein Kernelement sind die Talente, welche im Rollenspiel der Zukunft einige Veränderungen erfahren:
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