Aug. 082015
 

Da haben wir uns in der Sternenstreuner-Edition einen netten, wenn auch schwer zu entdeckenden Schnitzer erlaubt. Es geht um die Regeln für Bereichswaffen, die bislang eine etwas unklare Formulierung beinhalteten – und alles wegen einem Kampfwert, den es nicht mehr gibt. Doch von vorne…

Als die Arbeit an Starslayers begann, haben wir uns zunächst die SlayEngine geschnappt und uns angeschaut, wo es noch Lücken für ein SciFi-Setting geben könnte.
Dabei entstand u.a. der neue Kampfwert Werfen, mit dem Spielercharaktere bei Granatenwürfen würfeln sollten.
Da einige neue Talente diesen zusätzlichen Kampfwert unterstützten, erschien er uns damals mehr als sinnvoll.

Mit der Zeit sind diese Talente aber aus Balance- und Spielflußgründen sowie Talentvergleichen untereinander zu einem einzigen Talent geworden, zudem hat sich in der Spielpraxis gezeigt, dass die Spieler eher selten zu Granaten greifen – und statt „per Hand“ dann meist auch nur mit Hilfe eines Granatwerfers oder eines entsprechenden Waffenaufsatzes, welche mit dem Kampfwert Schießen bedient werden.

Kurz: Ein einzelnes Talent und das äußerst seltene Werfen per Hand reichten für uns nicht mehr aus, um einem Kampfwert nur für das Werfen zu rechtfertigen, weshalb er vor einiger Zeit wieder in der Tonne landete.

Allerdings hatten wir die entsprechende Regeltexte bislang noch nicht angepasst und so kam es, dass – jetzt kommen wir auf den Punkt – in der Sternenstreuner-Edition eine noch nicht aktualisierte Formulierung landete.

Zwar ist ihr Text nicht wirklich falsch, aber der Leser könnte annehmen, dass eine von seinem Spielercharakter geworfene Granate mit einer Schießen-Probe im Ziel landet, was allerdings nur für Granatwerfer bzw- entsprechende Aufsätze gilt (siehe oben).

Wer jedoch mit der Hand wirft, tut dies mit AGI+ST – der alten Grundformel des Werfen-Wertes.

Die entsprechende Passage ist nun korrigiert und das Update hochgeladen, wir wünschen weiterhin viel Spaß beim Auswürfeln von Bereichstreffern.

Aug. 012015
 

Es ist soweit – ab sofort kannst Du die komplette Sternenstreuner-Edition von Starslayers in ihrer 1.0er Version – gebündelt und in einem Stück – konstenlos herunterladen, garniert mit einem schicken Cover von Raymond Gaustadnes, der schon für andere SlayEngine-Produkte verantwortlich „zeichnete“.

Was vor nicht mal einem Monat mit mit der Veröffentlichung des ersten, 3seitigen Downloads zum Thema Charaktere begann, ist in der Zwischenzeit auf über ein Dutzend Dokumente (darunter erste Fanwerke) herangewachsen und mittlerweile haben wir Punkt 1.0 erreicht, bei dem eine inhaltliche Zusammenfassung mehr als sinnvoll geworden ist.


Schlüpf in die Rolle eines Borgoz-Frontners, menschlichen Infiltrators oder skal’azschen Teckers und ab mit Dir und Deinen Kumpels in die unendlichen Weiten der Bekannten Galaxie.

Riskante Kurierfahrten, uralte Alienartefakte, heiße Schmuggelware, fiese Kopfgeldjobs und grausame Xerx warten bereits auf Euch.
Passt dabei immer schön auf, dass Ihr nicht der falschen Partei (wie die flüchtenden Kollegen auf dem Cover) auf die Füße tretet und haltet stets nach Piratenabschaum und Häschern des Imperiums Ausschau, sonst hat es sich schneller ausgestreunert, als man eine Doombringer nachladen kann.
Und mit dem aktuellen Downloadstand ist natürlich noch lange nicht Schluss – ganz im Gegenteil:
Wir haben ja gerade erst angefangen und werden Euch auch in Zukunft mit weiteren Spezies, Regelbausteinen und Abenteuer- sowie Settingmaterialien versorgen, während wir im Hintergrund an der Master arbeiten.


Wir wünschen – wie immer – viel Spaß!

Juli 282015
 

Constantin Hoppe hat mal wieder zugeschlagen – diesmal in der Zukunft.
Seine 3seitige Mission-2-Go „Die Herrin der Käfer“ bildet den Auftakt zu seiner Kampagne vom Widerstandskampf der Rebellen von Tarnara.

Auf der Suche nach einer „Geheimwaffe“ geraten die Charaktere nicht nur mit gefährlichem Ungeziefer aneinander, sondern müssen sich auch noch mit den Söldnern eines Minenkonsortiums herumschlagen, die ihre Mission gefährden.
Und wer über den im Abenteuer erwähnten Starslayers-Einsatz mehr erfahren möchte, sollte mal in den (englischsprachigen) Spielbericht von „Day of Freedom“ reinhören.

Ein Danke an Constantin und – wie immer – viel Spaß!

Juli 272015
 

Auch wenn es Dank der Richtlinien für Spielleiter nicht wirklich notwendig ist, werden ein paar typische Nichtspielercharaktere immer gebraucht. Daher präsentieren Euch mit unserem heutigen Download ein paar NSC, die Eure Spieler ordentlich auf Trab halten werden und die Ihr für eigene Abenteuer verwenden könnt.

Vielleicht werden Deine Spieler ja Zeuge, wie ein paar manipulierte Wachdrohnen in Jungletown auf Zivilisten losgehen oder man schlägt sich mit einer Einheit imperialer Soldaten im Voidspace herum.
Auch eine Ladung fabrikneuer Wachroboter ist dabei, falls es darum geht, ein Lagerhaus vor ein paar diebischen Sternenstreunern zu sichern oder die Gruppe macht in Shantytown auf Zardiac die Bekanntschaft mit ein paar typischen Schlägern von nebenan.

Ihr habt vermutlich noch ganz viel eigene Ideen, daher lassen wir es jetzt gut sein und wünschen Euch einfach nur noch – wie immer – viel Spaß!

Juli 232015
 

Ihr habt Euren Charakteren schicke Schutzwesten übergestreift und Feuerwaffen in die Hände gedrückt, ihnen vielleicht Zigarren, etwas Knabberzeug oder auch einen Fallschirm gekauft. Aber soll es das wirklich schon gewesen sein? Was ist denn mal mit etwas Tecker-Kram oder Dingen, die laut Kawumm! machen?

Spätestens seit dem gestrigen Spielleiter-Download ist klar, dass für das Basic-Spiel mit der Sternenstreuner-Edition noch ein paar Sachen beim omikronischen Hausierer Eures Vertrauens fehlen könnten.

Daher haben wir heute ein Erweiterung des Ausrüstungs-Downloads für Euch im Angebot, die genau diese Lücken schließt:
Ob nun Holo-STAs, eine kleine Dröhnung S.T.I.L.L., ein paar steckbare Hardware-Upgrades, praktische Scanner für den Außeneinsatz und als Bonus noch ein paar Handgranaten für den selbst verursachten Groupwipe.

Wir wünschen – wie immer – viel Spaß damit!

Juli 222015
 

Es ist soweit – nachdem wir die Spieler nun mit allen nötigen Materialien wie Charakterbau, Talenten und Ausrüstung versorgt und die Regeln behandelt haben, gab es für Euch ja schon etwas Futter in Form der Erfahrung und der ersten Mission-2-Go, jetzt aber haben wir exklusives Material nur für Euch am Start.

In unserem heutigen Download widmen wir uns dem Abschnitt Spielleitung. Hier erfährst Du grundsätzliche Dinge zum Umgang mit der Sternenstreuner-Edition oder was Dich beispielsweise in einer Kampagne erwartet, die in der Imperialen Hegemonie spielt.
Zudem erkunden wir die in einem SciFi-Setting immer wiederkehrenden Themen Netzwerke hacken sowie Scanner und erklären, wie Du unzählige Aliens und fremdartige Ungeheuer regeltechnisch zum Leben erweckst.

Wir wünschen allen Spielleitern – wie immer – viel Spaß!

Juli 212015
 

Mit der Station des Todes ist inzwischen auch die erste Mission-2-Go für das Rollenspiel der Zukunft online. Allerdings könnten die Deckpläne von Forschungsstation L36 ruhig etwas größer ausfallen, weswegen wir ein begleitendes Mappack für Euch geschnürt haben.

Und auch an jene, die ihre Tintenvorräte eigentlich lieber schonen wollen, haben wir gedacht:
So findest Du die Abenteuerkarte und auch das Handout der gehackten Lagepläne in tonersparenden Varianten in der Mappack-Datei, also ab zu den Downloads, Drucker angeschmissen und die Spieler versammelt – Sir Monroe, der wartet schon…

Wir wünschen – wie immer – viel Spaß!