Mecbot oder Androide – das ist die Frage, wenn man sich dafür entscheidet, die letzte, bislang noch unveröffentlichte Spezies im Rollenspiel der Zukunft zu verkörpern.
Neben der allgemeinen Beschreibung haben wir angeblich noch ein paar Zusatzinfos versteckt – wird zumindest behauptet.
Starslayers wird das nächste, große Rollenspiel aus der Slayerschmiede und gleichsam eine Weiterentwicklung der bewährten Engine. Nachdem die Entwicklung bereits vor fünf Jahren begann ist nun endlich das Licht am Ende des Tunnels zu sehen – Zeit, mal einen Blick hinter die Kulissen zu werfen.
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Nachdem die Menschen und die diversen Alienvölker sicher in unseren Spielguide gelandet sind, kommen wir nun zur dritten von den insgesamt vier Spezies, denen ein Spielercharakter bei Starslayers – egal ob in der Bekannten Galaxie oder einem Otherverse Deiner Wahl – angehören kann:
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Bei der Slayvention saß einer von ihnen mit seinen mehr als nützlichen Fähigkeiten bereits am Spieltisch, jetzt ist es an der Zeit, auch ganz offiziell die vorletzte Klasse online zu stellen:
Also Schraubenzieher, Linkkabel und STA gezückt – die Tecker, die warten schon.
Ende September fand auf Burg Breuberg zum zweiten Mal das DS-Communitytreffen Slayvention statt und auch Starslayers durfte auf der gemütlichen Con zwischen all den SlayEngine-Runden in mittelalterlicher Atmosphäre natürlich nicht fehlen. Was ging da also ab in puncto Rollenspiel der Zukunft?
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Dungeonslayers, Starslayers, Gammaslayers, Facebook, Google+, Twitter… …und jetzt auch noch Zombieslayers – wer soll denn da noch den Überblick behalten?
Damit man sich nicht wundklickt, präsentieren wir daher die…
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Nachdem die Avari, Borgoz und Skal’Az in unserem Speziesbereich bereits mit farbigen Bildern (die es inzwischen auch schon zu Fanartikeln gebracht haben) versehen wurden, haben wir nun auch die Humavari, Menschen und Omikroner mit Links zu farbigen Illustrationen versehen.
Für das Rollenspiel der Zukunft wird die SlayEngine nicht nur weiter optimiert, sondern auch um neue Komponenten erweitert, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Eines dieser neuen Elemente widmet sich dem Hacken – und zwar nicht dem von Gegnern, sondern von Netzwerken & Co.
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Mit dem Spezies-Baukasten können Starslayers-Spieler sich genau die Aliens, Replikanten und Roboter basteln, die sie spielen wollen.
Zudem gibt es aber auch vorgefertigte Spezies, die im Setting der Bekannten Galaxie eine gesonderte Rolle spielen – die Avari, Borgoz, Skal’Az und Menschen kennt Ihr bereits.
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Der Freiflug- und Flottenmodus sind ohne sie nur schwer vorstellbar und spätestens, wenn man einmal ohne Zeit zu verlieren Hals über Kopf das Sternensystem wechseln muss, wird die fünfte Klasse von Starslayers am Spieltisch gefragter denn je.
Wir wünschen viel Spaß mit den draufgängerischen Piloten.