Nov. 182014
 

Bei der Entwicklung des Rollenspiels der Zukunft war von Anfang an Charaktervielfalt eines unserer klar definierten Designziele, um Euch ein bestmöglichstes Spielerlebnis zu bescheren. Dazu haben wir von Anfang an in bestimmte Richtungen geplant, geschraubt und gefeilt und wollen Euch heute ein bißchen darüber erzählen.
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Nov. 052014
 

Mecbot oder Androide – das ist die Frage, wenn man sich dafür entscheidet, die letzte, bislang noch unveröffentlichte Spezies im Rollenspiel der Zukunft zu verkörpern.
Neben der allgemeinen Beschreibung haben wir angeblich noch ein paar Zusatzinfos versteckt – wird zumindest behauptet.

Okt. 092014
 

Bei der Slayvention saß einer von ihnen mit seinen mehr als nützlichen Fähigkeiten bereits am Spieltisch, jetzt ist es an der Zeit, auch ganz offiziell die vorletzte Klasse online zu stellen:
Also Schraubenzieher, Linkkabel und STA gezückt – die Tecker, die warten schon.

Sep. 022014
 

Für das Rollenspiel der Zukunft wird die SlayEngine nicht nur weiter optimiert, sondern auch um neue Komponenten erweitert, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Eines dieser neuen Elemente widmet sich dem Hacken – und zwar nicht dem von Gegnern, sondern von Netzwerken & Co.
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