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Vanilla S: Patchprozedur eingeleitet

 Charaktere, Downloads, News, Pilot, Regeln, Talente, Vanilla S, Vitari, Zu fernen Sternen
Dez 012015
 
ZdF

Es ist soweit – Patch 1.1 ist gestartet!
Los geht es gleich mit einem satten Paket aus neuer Spezies, neuer Klasse und knapp 20 neuen Talenten, die es in sich haben. Zu Eurer Gruppe werden demnächst vermutlich vitarische Piloten stoßen, um gemeinsam „Zu fernen Sternen“ aufzubrechen.
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Neulich im Voidspace

 News, Raumkampf, Regeln, Vanilla S, Voidspace, Zu fernen Sternen
Nov 292015
 
ZdF

Der folgende Text ist eine kleine Vorschau auf unser Patch 1.1 der Sternenstreuner-Edition, der einen typischen Raumkampf von Starslayers beschreibt und in unserer Erweiterung – die bereits auf der Startrampe steht – auch regeltechisch betrachtet wird.
Viel Spaß damit!
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Patch 1.1 – Die Megavorschau

 Charaktere, Community, DesignNotes, Downloads, Klassen, News, Pilot, Raumkampf, Regeln, Talente, Vanilla S, Vitari, Zu fernen Sternen
Nov 232015
 
ZdF

Die Arbeiten an Patch 1.1 sind endlich abgeschlossen und die letzten Änderungen gehen gerade noch durch die finale Korrektur.
Sprich: Der Countdown läuft!
Was erwartet Euch also nun in unserer ersten Erweiterung für die Sternenstreuner-Edition von Starslayers?
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Rrrache ist süß..!

 News, Spezies, Vanilla S, Vitari, Zu fernen Sternen
Nov 162015
 
ZdF

Patch 1.1 ist bereits in die Atmosphäre eingtreten und setzt demnächst zum Landeanflug an. Schon vorher werfen wir – wie versprochen – einen Blick auf die neue Spezies, welche der Download mit sich bringt und die vor allem auf eines sinnt: Rache.
Werte Community – wir präsentieren das Volk der…
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Schnellstraßen durchs All

 Bekannte Galaxie, News, Raumkampf, Vanilla S, Zu fernen Sternen
Nov 032015
 
thumbbekanntegalaxie

Dank Psimolekulatortechnik kann man clusterweite Reisen von einem Sternensystem zum nächsten innerhalb weniger Tage bewältigen und unter idealen Umständen dauert ein Trip vom äußersten Rand der Bekannten Galaxie zu ihrem Zentrum keine zwei Monate – doch es geht auch noch schneller.
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Von Jägern und Gejagten

 Charaktere, DesignNotes, Klassen, News, Raumkampf, Regeln, Spezies, Talente, Vanilla S, Zu fernen Sternen
Okt 102015
 
ZdF

Patch 1.1 ist im nahenden Landeanflug und wir schalten wieder unsere Scanner ein:
Nachdem wir uns das letzte Mal den Distanzkampf näher angeschaut haben, wollen wir uns heute dem Kernstück eines jeden Raumkampfes widmen, dem sogenannten Dogfight.
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Entfernung im Raumkampf

 DesignNotes, News, Raumkampf, Regeln, Vanilla S, Zu fernen Sternen
Sep 132015
 
ZdF

Patch 1.1 nimmt Euch mit zu fernen Sternen und wird Eure Mannschaft auch in Raumgefechte verwickeln. Während im Kampf Mann-gegen-Mann Entfernungen zueinander über Leben und Tod entscheiden und Battlemats selbst von Miniaturenmuffeln verwendet werden, verhält es sich im Raumkampf gänzlich anders.
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Vanilla S: Patch 1.1 im Anflug

 Bekannte Galaxie, Charaktere, Klassen, News, Raumkampf, Regeln, Sternenstreuner-Edition, Vanilla S, Zu fernen Sternen
Sep 062015
 
ZdF

Derzeit arbeiten wir auf Hochtouren an der ersten Patch-Erweiterung zur Sternenstreuner-Edition, welche Eure Spieler „Zu fernen Sternen“ aufbrechen lässt. Neben detaillierten Infos zu Raumreisen und -kartographie geht es vor allem um actionlastige Raumgefechte sowie das erste, eigene Schiff – haltet Euch bereit!

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