Jul 252015
 
vanillas

Ab sofort kannst Du Dein Dungeonslayers-Regelwerk getrost zur Seite legen, wenn Du Starslayers leitest – mit dem heutigen Update schließen wir die letzten Lücken, die noch bei den Kämpfen existierten und Dinge wie Deckung, das Verwenden mehrerer Waffen oder auch das Flüchten im Zickzack sind kein Thema mehr.

Im Zuge dieses großen, abschließenden Updates hat sich einiges an der Organisation der einzelnen PDFs geändert. So wurden das Hacken von Netzwerken sowie das Thema Scanner mit zu den Regeln gepackt, wo sie hingehören, während der Spielleiterbereich entsprechend einer Diät unterzogen wurde.
Da die veränderten Seitenzahlen sich auch auf das Dokument zum Thema Erfahrung ausgewirkt haben, wurde dessen Seitennummer ebenfalls aktualisiert.

Somit gibt es jetzt keine Ausrede mehr – Du hast alles in der Hand, was Du benötigst, um ganze Kampagnen in der Bekannten Galaxie zu leiten, also raff Dich auf, mach mal Urlaub von Elfen und Zwergen (es sie denn, Deine Gruppe entdeckt das Helia-System), tausch das Schwert gegen die Rattler aus und hab – wie immer – viel Spaß!

Unendliche Weiten, die warten schon…

Jul 202015
 
vanillas

Nachdem gestern mit der Station des Todes die erste Mission-2-Go online ging und losgespielt werden kann, muss natürlich noch geklärt werden, wie das denn nun genau mit der Vergabe von Erfahrungspunkten durch den Spielleiter im Rollenspiel der Zukunft läuft.

Vielleicht hat sich der ein oder andere schon gefragt, was es mit der veränderten Stufenleiter für Erfahrungspunkte im Abschnitt Charaktere auf sich hat – wenn man die Dungeonslayers-Regeln hier anwenden würde, würden Spielercharaktere bereits nach rund einem Dutzend Spielsitzungen die Höchststufe erreichen, also was ist da los?
Antworten findest Du in unserem jüngsten Download zum Thema Erfahrung.

Außerdem gibt es ein EP-Protokoll zur praktischen Punkteverwaltung Eurer Spielrunden noch oben drauf, also ab in den Download-Bereich, werte Damen und Herren Spielleiter und viel Spaß damit!