Aug 082015
 

Da haben wir uns in der Sternenstreuner-Edition einen netten, wenn auch schwer zu entdeckenden Schnitzer erlaubt. Es geht um die Regeln für Bereichswaffen, die bislang eine etwas unklare Formulierung beinhalteten – und alles wegen einem Kampfwert, den es nicht mehr gibt. Doch von vorne…

Als die Arbeit an Starslayers begann, haben wir uns zunächst die SlayEngine geschnappt und uns angeschaut, wo es noch Lücken für ein SciFi-Setting geben könnte.
Dabei entstand u.a. der neue Kampfwert Werfen, mit dem Spielercharaktere bei Granatenwürfen würfeln sollten.
Da einige neue Talente diesen zusätzlichen Kampfwert unterstützten, erschien er uns damals mehr als sinnvoll.

Mit der Zeit sind diese Talente aber aus Balance- und Spielflußgründen sowie Talentvergleichen untereinander zu einem einzigen Talent geworden, zudem hat sich in der Spielpraxis gezeigt, dass die Spieler eher selten zu Granaten greifen – und statt „per Hand“ dann meist auch nur mit Hilfe eines Granatwerfers oder eines entsprechenden Waffenaufsatzes, welche mit dem Kampfwert Schießen bedient werden.

Kurz: Ein einzelnes Talent und das äußerst seltene Werfen per Hand reichten für uns nicht mehr aus, um einem Kampfwert nur für das Werfen zu rechtfertigen, weshalb er vor einiger Zeit wieder in der Tonne landete.

Allerdings hatten wir die entsprechende Regeltexte bislang noch nicht angepasst und so kam es, dass – jetzt kommen wir auf den Punkt – in der Sternenstreuner-Edition eine noch nicht aktualisierte Formulierung landete.

Zwar ist ihr Text nicht wirklich falsch, aber der Leser könnte annehmen, dass eine von seinem Spielercharakter geworfene Granate mit einer Schießen-Probe im Ziel landet, was allerdings nur für Granatwerfer bzw- entsprechende Aufsätze gilt (siehe oben).

Wer jedoch mit der Hand wirft, tut dies mit AGI+ST – der alten Grundformel des Werfen-Wertes.

Die entsprechende Passage ist nun korrigiert und das Update hochgeladen, wir wünschen weiterhin viel Spaß beim Auswürfeln von Bereichstreffern.

Jul 282015
 

Constantin Hoppe hat mal wieder zugeschlagen – diesmal in der Zukunft.
Seine 3seitige Mission-2-Go „Die Herrin der Käfer“ bildet den Auftakt zu seiner Kampagne vom Widerstandskampf der Rebellen von Tarnara.

Auf der Suche nach einer „Geheimwaffe“ geraten die Charaktere nicht nur mit gefährlichem Ungeziefer aneinander, sondern müssen sich auch noch mit den Söldnern eines Minenkonsortiums herumschlagen, die ihre Mission gefährden.
Und wer über den im Abenteuer erwähnten Starslayers-Einsatz mehr erfahren möchte, sollte mal in den (englischsprachigen) Spielbericht von „Day of Freedom“ reinhören.

Ein Danke an Constantin und – wie immer – viel Spaß!

Jul 272015
 

Auch wenn es Dank der Richtlinien für Spielleiter nicht wirklich notwendig ist, werden ein paar typische Nichtspielercharaktere immer gebraucht. Daher präsentieren Euch mit unserem heutigen Download ein paar NSC, die Eure Spieler ordentlich auf Trab halten werden und die Ihr für eigene Abenteuer verwenden könnt.

Vielleicht werden Deine Spieler ja Zeuge, wie ein paar manipulierte Wachdrohnen in Jungletown auf Zivilisten losgehen oder man schlägt sich mit einer Einheit imperialer Soldaten im Voidspace herum.
Auch eine Ladung fabrikneuer Wachroboter ist dabei, falls es darum geht, ein Lagerhaus vor ein paar diebischen Sternenstreunern zu sichern oder die Gruppe macht in Shantytown auf Zardiac die Bekanntschaft mit ein paar typischen Schlägern von nebenan.

Ihr habt vermutlich noch ganz viel eigene Ideen, daher lassen wir es jetzt gut sein und wünschen Euch einfach nur noch – wie immer – viel Spaß!

Jul 232015
 

Ihr habt Euren Charakteren schicke Schutzwesten übergestreift und Feuerwaffen in die Hände gedrückt, ihnen vielleicht Zigarren, etwas Knabberzeug oder auch einen Fallschirm gekauft. Aber soll es das wirklich schon gewesen sein? Was ist denn mal mit etwas Tecker-Kram oder Dingen, die laut Kawumm! machen?

Spätestens seit dem gestrigen Spielleiter-Download ist klar, dass für das Basic-Spiel mit der Sternenstreuner-Edition noch ein paar Sachen beim omikronischen Hausierer Eures Vertrauens fehlen könnten.

Daher haben wir heute ein Erweiterung des Ausrüstungs-Downloads für Euch im Angebot, die genau diese Lücken schließt:
Ob nun Holo-STAs, eine kleine Dröhnung S.T.I.L.L., ein paar steckbare Hardware-Upgrades, praktische Scanner für den Außeneinsatz und als Bonus noch ein paar Handgranaten für den selbst verursachten Groupwipe.

Wir wünschen – wie immer – viel Spaß damit!

Jul 212015
 

Mit der Station des Todes ist inzwischen auch die erste Mission-2-Go für das Rollenspiel der Zukunft online. Allerdings könnten die Deckpläne von Forschungsstation L36 ruhig etwas größer ausfallen, weswegen wir ein begleitendes Mappack für Euch geschnürt haben.

Und auch an jene, die ihre Tintenvorräte eigentlich lieber schonen wollen, haben wir gedacht:
So findest Du die Abenteuerkarte und auch das Handout der gehackten Lagepläne in tonersparenden Varianten in der Mappack-Datei, also ab zu den Downloads, Drucker angeschmissen und die Spieler versammelt – Sir Monroe, der wartet schon…

Wir wünschen – wie immer – viel Spaß!

Jul 202015
 

Nachdem gestern mit der Station des Todes die erste Mission-2-Go online ging und losgespielt werden kann, muss natürlich noch geklärt werden, wie das denn nun genau mit der Vergabe von Erfahrungspunkten durch den Spielleiter im Rollenspiel der Zukunft läuft.

Vielleicht hat sich der ein oder andere schon gefragt, was es mit der veränderten Stufenleiter für Erfahrungspunkte im Abschnitt Charaktere auf sich hat – wenn man die Dungeonslayers-Regeln hier anwenden würde, würden Spielercharaktere bereits nach rund einem Dutzend Spielsitzungen die Höchststufe erreichen, also was ist da los?
Antworten findest Du in unserem jüngsten Download zum Thema Erfahrung.

Außerdem gibt es ein EP-Protokoll zur praktischen Punkteverwaltung Eurer Spielrunden noch oben drauf, also ab in den Download-Bereich, werte Damen und Herren Spielleiter und viel Spaß damit!

Jul 192015
 

Es ist soweit für Eure Sternenstreuner – der erste Einsatz wartet auf sie! Wie schon bei Dungeonslayers wird auch Starslayers leitwillige Spielleiter mit kostenlosen Abenteuern versorgen, die quasi aus dem Stand geleitet werden können, statt ein vierwöchiges Seminar zu benötigen.

Den Anfang macht dabei die klassische Station des Todes, welche Euch mit den Basics der Sternenstreuner-Edition vertraut macht und Spielern sowie Spielleitern einen ersten Spieleindruck von Starslayers verschafft.
Sollte es dennoch Fragen geben, hakt einfach im Forum nach, falls die bisherigen Veröffentlichungen nicht weiterhelfen.
Zudem möchten wir Euch auf unsere Patchhistorie hinweisen, welche Euch jederzeit darüber aufklärt, für welchen Download es ein neues Update gibt.

Nun aber genug gefaselt – unendliche Weiten warten und wir wünschen Euch – wie immer – viel Spaß!
Und vergesst nicht, Euren Spielbericht im Slayerforum zu posten 😉

Jul 162015
 

Inzwischen habt Ihr womöglich schon die ersten Charaktere samt Talenten und Ausrüstung erstellt, doch die allgemeinsten Grundlagen fehlen noch. Wie unterscheidet sich das Ganze von Dungeon– oder Gammaslayers? Wie funktioniert in diesem SlayEngine-Mod die Würfelmechanik? Wie geht eine Probe?

Auch wenn alte SlayEngine-Hasen angesichts des heutigen Downloads zu einem müden Gähnen neigen mögen, sind die Basics der Regeln einfach das obligatorische A und O, auf das alles, was folgt, aufbaut. Also bitte nicht zu cool, sondern hier clickern, ausdrucken und zum Rest heften.
Alle Neulinge dagegen haben die Chance, sich auf den selben Starslayers-Stand zu begeben, wie die alteingesessenen Slayer.

Außerdem gab es ein Update der Talentkarten, die nun nicht mehr verpixelt sind und nun auch noch über Kartenrücken verfügen.
Nun aber genug mit dem Bla-bla – viel Spaß!

Jul 152015
 

Weiter geht es mit unseren Veröffentlichungen für die Sternenstreuner-Edition vom Rollenspiel der Zukunft. Inzwischen kann jeder bereits erste Spielercharaktere bauen und sie mit Talenten feinschleifen, aber natürlich fehlt da noch was ganz Wichtiges.

Na, klar – der Titel legt es nahe: Von Ausrüstung ist die Rede.
Bevor wir mit Scannern, STAs, Torpedoschachteinbauten und Kabineninventar eine Million Fragen aufwerfen, widmen wir uns mit dem heutigen Download daher erstmal den praktischen Dingen des Sternenstreuner-Alltags: Waffen & Rüstungen!

Ein paar andere Dinge haben es auch in die Listen geschafft, primär geht es aber erstmal um die gute, alte Rumballerei und wie man sich dagegen schützen kann.

Also schnappt Euch eine Doombringer, steigt mit Euren Kameraden in eine Holo-Übungsarena und dann lasst’s krachen!
Zudem sind gestern bereits die ersten Fanwerke – Pawns für Spielercharaktere sowie ausdruckbare Talentkarten – erschienen, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen und gleich mit zu den Downloads gepackt haben.

Wie immer gilt: Viel Spaß damit!

Jul 142015
 

Wie angekündigt hagelt es weiter Downloads für die Sternenstreuner-Edition von Starslayers – schließlich gibt es noch einige freie Felder auf Euren Charakterbögen.
Und die sollen so schnell wie möglich gefüllt werden, damit Eure Charaktere vollends durchstarten können.

Heute haben wir gleich sechs saftige Seite für Euch parat, die über 50 Talente beinhalten, damit Eure TP nicht schlecht werden.

Obendrein gibt es auch noch eine Übersichtsliste, welche Eure Builds zum reinen Klacks machen – also holt sie Euch!

Wir wünschen allen Sternenstreunern viel Spaß!

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